
IT之家 7 月 22 日消息《英雄聯(lián)盟手游》電競(jìng)賽事負(fù)責(zé)人 Leo Faria 近日分享了他們對(duì)電競(jìng)的愿景和規(guī)劃。
談及做《英雄聯(lián)盟手游》電競(jìng)的原因時(shí),Leo Faria 表示,過去十年中,他們?yōu)橛⑿勐?lián)盟電競(jìng)賽事成功搭建了一套電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng)。電競(jìng)對(duì)游戲的關(guān)鍵作用之一,就是讓人產(chǎn)生來玩游戲的意愿。
IT之家了解到,Leo Faria 說道,他們要將《英雄聯(lián)盟手游》做成第一個(gè)真正的全球移動(dòng)電競(jìng)項(xiàng)目,遍布全世界所有角落。他們將通過對(duì)西方地區(qū)(如美洲、歐洲和中東)的大量投入實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。還要在全世界出乎意料的地方舉辦全球賽事。
據(jù)介紹,《英雄聯(lián)盟手游》最初的側(cè)重點(diǎn)將會(huì)是職業(yè)比賽。他們最終會(huì)將更多精力投入草根比賽中,但首先要確保選手們有最高競(jìng)技水平的比賽可打。
此外,《英雄聯(lián)盟手游》還在努力改善手機(jī)上的電競(jìng)觀看體驗(yàn)。目前,盡管已經(jīng)有超過 40% 的觀眾是在小屏幕上收看電競(jìng)賽事的,但這種體驗(yàn)還有優(yōu)化的空間?!叭绻苿?dòng)電競(jìng)要真正改變電競(jìng)產(chǎn)業(yè),我們必須確保觀看體驗(yàn)隨之一同進(jìn)化?!?/p>
