
《極限競速》新作在10月10日正式發(fā)售,同時入庫XGP。與《極限競速:地平線5》相對休閑的玩法不同,《極限競速》更加擬真,所以對于一些硬核賽車游戲玩家來說具有不錯的吸引力。
《極限競速》系列的特點(diǎn)就是畫面逼真,硬件優(yōu)化極佳,今天我們就來聊聊這款硬核競速新作。
【游戲日談】依舊是用咱們一貫的配置:英特爾酷睿i9-11900KB、32GB、1TB以及英特爾銳炫A770獨(dú)顯,這套平臺主打一個主流參考價值,因?yàn)檫@套平臺能玩動的游戲,基本上近2-3年的配置就都玩得動,包括筆記本平臺。那么它能流暢運(yùn)行《極限競速》新作嗎?我們通過實(shí)際測試來看看。
近期英特爾銳炫顯卡驅(qū)動升級到了4887版本,在測試前我們也對驅(qū)動進(jìn)行了更新,力求獲得最佳的游戲體驗(yàn)。
這里要著重說明的是,相比于此前4885版本驅(qū)動,4887驅(qū)動整體性能提升還是相當(dāng)可觀的,《星空》DX12、2K高畫質(zhì)幀數(shù)提升多達(dá)149%,1080p超高畫質(zhì)也提升了近117%,另外除了本篇評測的《極限競速》之外,還對近期包括《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3 Beta》、《全面戰(zhàn)爭:法老》、《墮落之王》等在內(nèi)的其它新游戲進(jìn)行了首發(fā)優(yōu)化支持。
《極限競速》這款游戲依舊自帶Benchmark,所以測試起來是非常方便的。而且這次Benchmark測試場景給到的壓力不小,直接就是雨中競速。熟悉游戲的玩家都知道,下雨對于GPU性能的挑戰(zhàn)往往是比較大的。
閑話不多說,我們一起來看看測試情況。
我們這套測試平臺的默認(rèn)分辨率是1920×1080,主要是考慮到銳炫A770顯卡的性能。
第一次測試是在進(jìn)入游戲后的默認(rèn)畫質(zhì)選項(xiàng)下測試的,最終測的平均幀數(shù)是77.5fps。這里要說明的是,《極限競速》的Benchmark結(jié)果中,右下角59幀是硬件平臺能夠達(dá)成的幀數(shù)等級,并非實(shí)際幀數(shù)。只要我們的測試結(jié)果平均超過59幀,就會顯示“已達(dá)成59幀數(shù)”,而我們實(shí)際的平均幀數(shù)是上方“圖形處理器”部分顯示的77.5fps。
第二次測試是手動開啟高畫質(zhì)、開啟8倍非單折射性過濾,實(shí)測平均幀數(shù)為72.8fps。這里之所以不是已達(dá)成59幀數(shù),是因?yàn)槲覀儗瑪?shù)限定關(guān)掉了,因此最終達(dá)成的目標(biāo)幀數(shù)顯示的是60幀數(shù)。如果開啟,就會顯示59幀數(shù)。
《極限競速》這款游戲還支持光線追蹤,而英特爾銳炫A770顯卡也支持光追。所以第三次測試我們在高畫質(zhì)基礎(chǔ)上,將四個光追選項(xiàng)打開,并調(diào)整到了最高等級,如下圖所示:
開啟光追之后,GPU性能要求就會大幅提升。實(shí)測平均幀數(shù)為39.3fps,所以達(dá)成的幀數(shù)目標(biāo)顯示為“39幀數(shù)”。
從游戲自帶的Benchmark測試可以看到,英特爾酷睿i9-11900KB、32GB、1TB以及英特爾銳炫A770獨(dú)顯這套配置,在最高畫質(zhì)下玩《極限競速》是沒有任何問題的,基本能達(dá)到60fps以上流暢度。而開啟光追之后,得益于游戲自身出色的優(yōu)化,也能達(dá)到接近40fps的流暢度,總體來說是相當(dāng)讓人滿意的。這意味著當(dāng)下所有的主流硬件配置都能跑動這款游戲,想玩的朋友可以放心了。
最后來聊聊游戲本身。
《極限競速》主要是場地賽,而不是《極限競速:地平線5》那樣的街道賽,這款游戲在畫面真實(shí)度方面表現(xiàn)非常出色,車輛內(nèi)飾、車輛建模、環(huán)境光影、環(huán)境建模等等都達(dá)到了天花板級別,實(shí)際游玩過程中確實(shí)是一種享受。
同時,這款游戲得益于卓越的硬件優(yōu)化, 主流配置高畫質(zhì)流暢運(yùn)行沒有什么壓力。因此能夠讓玩家100%體驗(yàn)到逼真的游戲場景。同時也能夠給汽車愛好者帶來擬真的駕駛體驗(yàn)。對賽車競速游戲感興趣的朋友不可錯過。
