
記者:云娜
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、5G技術(shù)的發(fā)展,中國社交網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展經(jīng)歷了電腦端即時通訊軟件階段,網(wǎng)頁版社交網(wǎng)絡(luò)階段,移動端社交軟件三個階段。隨著移動端社交軟件階段的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)已經(jīng)成為社交平臺發(fā)展的關(guān)鍵因素。伴隨著底層運營支撐系統(tǒng)的技術(shù)、應(yīng)用層系統(tǒng)的技術(shù)、物理層服務(wù)節(jié)點的建設(shè)的不斷完善,各大型互聯(lián)網(wǎng)社交平臺已經(jīng)開始著力于為互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)做減法工作,尋求移動支付突破,其中胡貽峰所在的視頻社交行業(yè)一直處于行業(yè)前沿,引領(lǐng)了全球移動網(wǎng)絡(luò)支付技術(shù)突破。
支付發(fā)展的歷史就是一場商業(yè)模式變遷的歷史。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品要實現(xiàn)全球化,很多公司需要面對極其復(fù)雜的本地化差異難題,尤其是非發(fā)達(dá)地區(qū)的互聯(lián)網(wǎng)支付的本地化更是成為了海外付費社交產(chǎn)品發(fā)展的難點,用戶在視頻直播社交平臺做主播得到的收入想要提現(xiàn)到主播個人銀行賬戶十分的不方便。
2021年伊始,胡貽峰將中國成功的商業(yè)產(chǎn)品拓展到了海外地區(qū),創(chuàng)立了多個海外直播平臺品牌,旨在為更多國家和地區(qū)的人民提供網(wǎng)絡(luò)直播娛樂平臺,服務(wù)全世界的用戶。在全球化的視頻直播項目運營中胡貽峰發(fā)現(xiàn),因人口消費習(xí)慣和各地區(qū)網(wǎng)絡(luò)支付環(huán)境發(fā)現(xiàn)程序差異,支付習(xí)慣也有很大的差別,東南亞主流的支付方式還是充值卡(40%)、電子錢包占(27%)和運營商計費(36%)。通過對客戶接入渠道、覆蓋程度、支付成功率、穩(wěn)定性、收款量總結(jié)出6種最常接入的收款方式,分別是Razer Gold—電子錢包、Maybank2U 馬來西亞—在線網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬、eNETs 新加坡—在線網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬、TureMoney Card 泰國—充值卡、Doku Wallet 印尼—電子錢包、Dragonpay 菲律賓—在線網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬。支付方式很難統(tǒng)一,由此而產(chǎn)生了主播體現(xiàn)難的困境。
胡貽峰領(lǐng)導(dǎo)團隊不斷進行技術(shù)攻堅戰(zhàn),研發(fā)出用戶戳合交易系統(tǒng)。這套系統(tǒng)類似于電子商務(wù)購物平臺,專門用于匹配相同支付方式的收付雙方。舉例來說,當(dāng)菲律賓的用戶想在直播平臺進行消費時,用戶戳合交易系統(tǒng)就會自動匹配相應(yīng)收付方式的主播,此時系統(tǒng)會根據(jù)復(fù)雜的規(guī)則(用戶所在地區(qū),支付方式、支付金額、用戶信用等級等)智能匹配到這樣兩種需求人,平臺作為中間方將主播在平臺的虛擬收入按一定的規(guī)則轉(zhuǎn)換成用戶可以消費的虛擬幣發(fā)給用戶,用戶實現(xiàn)了充值,將用戶充值的錢支付給主播,主播實現(xiàn)了收入的提現(xiàn)。
胡貽峰領(lǐng)導(dǎo)團隊研發(fā)的這套用戶戳合交易系統(tǒng)破除了不同支付方式,交易幣種轉(zhuǎn)換的難題,實現(xiàn)了用戶和主播無障礙的充值提現(xiàn)。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,目前幾乎所有的視頻直播平臺主播提現(xiàn)收入都要等上一周或更長時間,而在戳和支付交易系統(tǒng)下,主播提現(xiàn)幾乎是實時的,成為了其在海外發(fā)展強有力的競爭優(yōu)勢基礎(chǔ),增加了用戶黏性和主播的留存率。截止目前,胡貽峰創(chuàng)立海外社交平臺在上線不到一年時間,發(fā)展勢頭十分迅猛,在印度、菲律賓和越南的Google Play社交類暢銷榜都有產(chǎn)品排在前十名。
胡貽峰獨創(chuàng)的用戶戳合交易系統(tǒng)填補了在互聯(lián)網(wǎng)支付平臺的交易方式的空白,為線上支付開辟了一條新的思路。其應(yīng)用給互聯(lián)網(wǎng)直播線上交易帶來革新性的進步,是互聯(lián)網(wǎng)直播行業(yè)開創(chuàng)性的技術(shù)突破。
