
?《王者榮耀》在2025年1月重回全球手游收入榜首,并創(chuàng)下游戲歷史第二高單月收入?。
2025年1月,《王者榮耀》躍升六位,再次成為全球收入最高的移動游戲。這一成就主要受高人氣皮膚發(fā)布、IP聯(lián)動及春節(jié)活動的推動,其中蛇年限定皮膚、節(jié)日活動、專屬折扣、抽獎及游戲內(nèi)獎勵等促銷活動極大地促進了玩家消費,使得該月的收入較上月幾乎翻倍?。
據(jù)Sensor Tower發(fā)布的數(shù)據(jù)報告顯示,《王者榮耀》在2025年1月的收入達到了近42個月以來的最高值,其在蘋果App Store和Google Play商店的收入達到了1.93億美元,環(huán)比飆升超9000萬美元,這一數(shù)字也標志著該游戲創(chuàng)下了歷史第二高的單月收入記錄?。

2025年1月,《王者榮耀》躍升六位,重奪全球手游收入榜首寶座?。
2025年1月,《王者榮耀》收入增長62%,創(chuàng)下近42個月來的收入巔峰?。
2025年2月17日公布的數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》單月收入較上月幾乎翻倍,創(chuàng)下游戲歷史第二高單月收入?。
整個1月,全球消費者通過蘋果和谷歌應(yīng)用商店在移動游戲上的支出約為72.7億美元,較上月增長4%。美國依然是全球收入最高的市場,約為21.6億美元,占全球收入的29.8%。中國iOS市場排名第二,占比20%,日本市場以14.8%位列第三。
此外,該游戲在2024年11月也曾蟬聯(lián)全球手游收入榜榜首,顯示了其持續(xù)的市場影響力和玩家基礎(chǔ)?。
