
世界杯正如火如荼的進(jìn)行中,隨著比賽進(jìn)程的日趨白熱化,廣大球迷的神經(jīng)也開始逐漸緊繃。如同以往每屆世界杯一樣,筆者依舊會(huì)邀請(qǐng)好友來(lái)家中來(lái)享受這場(chǎng)球迷盛世。為了不影響到家人,我們將看球陣地從客廳轉(zhuǎn)移到了書房,而看球設(shè)備也從電視變成了顯示器。
不過(guò),使用顯示器看比賽時(shí)總會(huì)遇到一些問(wèn)題。比如,顯示器屏幕尺寸不夠大,就要和朋友一起湊在屏幕前,空間擁擠不說(shuō),時(shí)間長(zhǎng)了眼睛還不舒服。刷新率不夠高,畫面拖影就會(huì)非常明顯,從而影響到觀賽體驗(yàn)。最近,筆者就拿到了AGON AG485UD2 OLED顯示器,實(shí)際體驗(yàn)一下這款顯示器看比賽玩游戲究竟有多爽。
高清大屏提升沉浸感
從觀看角度來(lái)說(shuō),屏幕尺寸和清晰度都是影響觀看體驗(yàn)的重要因素。屏幕尺寸就是指顯示器對(duì)角線的長(zhǎng)度,目前常見的顯示器尺寸有21.5、23.8(24)、27、28、32英寸等等??赡苡信笥丫蜁?huì)問(wèn),屏幕尺寸越大是否畫面就會(huì)越清晰?其實(shí),當(dāng)屏幕尺寸足夠大的時(shí)候,還需要足夠高的分辨率去匹配,否則畫面看上去就會(huì)有明顯的顆粒感。造成畫面產(chǎn)生顆粒感的原因,主要在于屏幕的像素點(diǎn)數(shù)量不足,像素點(diǎn)之間的距離過(guò)大。而顯示器與像素點(diǎn)數(shù)量有著直接關(guān)系的參數(shù),就是屏幕分辨率。
當(dāng)前顯示器的分辨率主要有1920×1080、2160×1440、3840×2160,后兩者就是我們常說(shuō)的2K和4K。乘號(hào)前后表示分辨率的兩個(gè)數(shù)字,就是顯示器的橫向像素點(diǎn)數(shù)量和縱向像素點(diǎn)數(shù)量。因此可以看出分辨率越高,像素點(diǎn)的密度就越大,也能夠側(cè)面說(shuō)明畫面的清晰度越好。小尺寸顯示器由于屏幕空間的問(wèn)題,2K分辨率下基本就很難感受到像素點(diǎn)的存在。不過(guò),在面對(duì)屏幕尺寸較大的顯示設(shè)備時(shí),則一定要是4K分辨率。
作為一款48英寸的大屏顯示器,AGON AG485UD2擁有4K高清分辨率,畫質(zhì)表現(xiàn)清晰細(xì)膩。通過(guò)實(shí)拍圖可以發(fā)現(xiàn),即便是采用近距離拍攝的方式,也很難觀察到屏幕像素點(diǎn)的存在。
高刷新率流暢更清晰
大家在使用顯示器看比賽時(shí),經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)球員跑動(dòng)起來(lái)會(huì)有模糊的感覺,這就是畫面流暢度不足帶來(lái)的影響。類似于分辨率和清晰度的關(guān)系,刷新率就是畫面流暢度的重要保證。刷新率是指顯示器每秒能夠呈現(xiàn)出的畫面數(shù)量,單位為“Hz”。舉例來(lái)說(shuō),如果將球員用一秒鐘完成的射門動(dòng)作分解成一張張圖片,60Hz就代表著60張圖片,120Hz就是有120張圖片,圖片數(shù)量越多自然就能看到更多的動(dòng)作細(xì)節(jié),在視覺表現(xiàn)上就會(huì)更加流暢清晰。
AGON AG485UD2顯示器擁有138Hz高刷新率,通過(guò)實(shí)拍畫面可以看到,這款顯示器在呈現(xiàn)高速動(dòng)態(tài)畫面時(shí),依舊能夠呈現(xiàn)出清晰穩(wěn)定的畫面??梢暂p松捕捉到球員奔跑、射門的畫面細(xì)節(jié),并且就連高速運(yùn)動(dòng)的足球也能精準(zhǔn)呈現(xiàn)。
在看球之余,玩FIFA游戲也是一種不錯(cuò)的參與方式。依托于顯示器真實(shí)的畫質(zhì)表現(xiàn)和流暢的操控體驗(yàn),仿佛自己真正的成為了球場(chǎng)指揮官。盡管支持的球隊(duì)已經(jīng)離開世界杯舞臺(tái),不過(guò)在游戲中操控著球隊(duì)一路過(guò)關(guān)斬將最終捧起大力神杯,也算在某種程度上彌補(bǔ)了遺憾。
OLED面板真實(shí)無(wú)拖影
OLED面板在觀看體驗(yàn)上的提升主要在兩個(gè)方面,一個(gè)是高對(duì)比度能讓顯示畫面具備出色真實(shí)感,另一個(gè)就是極快響應(yīng)時(shí)間能夠使動(dòng)態(tài)畫面帶來(lái)近乎無(wú)拖影的視覺表現(xiàn)。
OLED能夠?qū)崿F(xiàn)高對(duì)比度,在于其本身就是由非常多的有機(jī)發(fā)光二極管組成,具備自發(fā)光的特性。顯示畫面黑色部分時(shí)可以通過(guò)關(guān)閉對(duì)應(yīng)像素點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn),使得黑色畫面顯得更加深邃,理論上可以實(shí)現(xiàn)無(wú)窮高的對(duì)比度。雖然無(wú)窮高是理論值,但是當(dāng)前的OLED顯示設(shè)備同樣可以實(shí)現(xiàn)百萬(wàn)級(jí)的超高對(duì)比度。
傳統(tǒng)液晶屏幕能夠發(fā)光是依托于背光層的存在,在顯示黑色畫面時(shí),需要通過(guò)液晶分子偏轉(zhuǎn)來(lái)遮蔽背光。這樣就難免會(huì)產(chǎn)生光線泄露問(wèn)題,使得顯示出來(lái)的畫面實(shí)際是趨近于黑色的灰色。
響應(yīng)時(shí)間是指屏幕各個(gè)像素點(diǎn)對(duì)輸入信號(hào)的反應(yīng)速度,也就是像素點(diǎn)由暗轉(zhuǎn)亮或者亮轉(zhuǎn)暗所需要的時(shí)間。屏幕響應(yīng)時(shí)間越短,動(dòng)態(tài)畫面的拖影效果就越不明顯。正如前文所說(shuō),傳統(tǒng)液晶屏幕在顯示不同畫面時(shí),需要通過(guò)液晶層內(nèi)的液晶分子偏轉(zhuǎn)才能實(shí)現(xiàn),而液晶分子從接收信號(hào)到偏轉(zhuǎn)完成通常需要幾毫秒。而OLED屏幕同樣依托于自發(fā)光的特性,通過(guò)控制像素點(diǎn)可以直接實(shí)現(xiàn)畫面變化,因此可以實(shí)現(xiàn)更快的響應(yīng)速度。
在使用AGON AG485UD2進(jìn)行《守望先鋒》這類競(jìng)技游戲時(shí),OLED面板所帶來(lái)的0.1ms疾速灰階響應(yīng)時(shí)間配合138Hz高刷新率,讓游戲中的每一個(gè)動(dòng)作都能干凈利落的呈現(xiàn),完全不用擔(dān)心畫面拖影會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生影響。
在外觀形態(tài)上,得益于OLED面板沒(méi)有液晶層和背光模組的結(jié)構(gòu)優(yōu)勢(shì),因此可以做到極致輕薄的效果。AGON AG485UD2顯示器采用輕薄化的設(shè)計(jì),不僅可以減少機(jī)身的整體重量,還能為這塊48英寸大屏營(yíng)造出一種輕盈的視覺效果。
除了以上幾點(diǎn),顯示器的色彩表現(xiàn)也是影響觀看體驗(yàn)的重要因素。AGON AG485UD2顯示器擁有98.5% DCI-P3色域覆蓋,在使用主機(jī)游玩3A大作時(shí),能夠提供電影級(jí)的畫質(zhì)表現(xiàn),帶來(lái)更具真實(shí)感的游戲畫質(zhì)表現(xiàn)。
經(jīng)過(guò)一番體驗(yàn)下來(lái),AGON AG485UD2 OLED顯示器的48英寸黃金尺寸,能夠帶來(lái)與傳統(tǒng)顯示器和電視完全不同的觀感。而飽滿且鮮艷的色彩表現(xiàn)讓眼球獲得別樣的享受,內(nèi)置的立體聲揚(yáng)聲器更是臨場(chǎng)感十足。總體來(lái)說(shuō),這款顯示器無(wú)論是看比賽還是玩游戲都能帶來(lái)優(yōu)秀的體驗(yàn),堪稱現(xiàn)代書房和游戲室的理想選擇。
