
拳頭游戲本周宣布,《英雄聯(lián)盟》電競的主要賽區(qū)將取消賽事獎(jiǎng)金池。新賽季的詳細(xì)調(diào)整顯示,歐洲、中東及非洲的LEC,北美的LCS以及韓國的LCK聯(lián)賽自2026年起不再設(shè)立比賽獎(jiǎng)金。巴西的CBLOL和亞太地區(qū)的LCP賽區(qū)因合作模式不同,將繼續(xù)通過比賽獎(jiǎng)金得到支持。中國LPL賽區(qū)則由騰訊單獨(dú)確認(rèn)會(huì)保留比賽獎(jiǎng)金。

從2026年開始,LEC、LCS和LCK這三大主要聯(lián)賽將不再提供賽事獎(jiǎng)金。本周進(jìn)行的LCK季前賽已經(jīng)取消了冠軍獎(jiǎng)金與MVP獎(jiǎng)金,去年這類獎(jiǎng)金總額也不過幾百萬韓元。拳頭表示,這些資金將重新配置到其他領(lǐng)域,以更好地支持電競運(yùn)動(dòng)的未來。這一舉措旨在推動(dòng)財(cái)務(wù)結(jié)構(gòu)現(xiàn)代化,因?yàn)殚L期以來地區(qū)賽事獎(jiǎng)金在攤分至每位選手后已顯得微薄,而跨聯(lián)賽的總投入?yún)s累積成可觀數(shù)目。拳頭認(rèn)為,以更具策略性的方式運(yùn)用這筆資金,能更有效地支持生態(tài)系統(tǒng)的長期發(fā)展。
國際級(jí)賽事如全球先鋒賽、季中冠軍賽和全球總決賽的獎(jiǎng)金池仍將由全球收入池(GRP)提供支持。GRP成立于2024年,匯集了《英雄聯(lián)盟》電競的數(shù)字收入,包括世界賽皮膚、冠軍皮膚、戰(zhàn)隊(duì)表情等游戲內(nèi)道具的部分銷售額。GRP通過基礎(chǔ)份額、競賽份額和粉絲份額三種方式分配給各戰(zhàn)隊(duì)?;A(chǔ)份額占總收入的50%,分配給一級(jí)戰(zhàn)隊(duì);競賽份額占35%,根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)在地區(qū)及國際賽事中的表現(xiàn)進(jìn)行分配;剩余15%用于獎(jiǎng)勵(lì)在培養(yǎng)選手、聯(lián)賽及戰(zhàn)隊(duì)品牌粉絲凝聚力方面表現(xiàn)突出的隊(duì)伍。
對(duì)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)而言,聯(lián)賽版權(quán)分成與GRP收益分成是俱樂部持續(xù)運(yùn)營的根本。過去僅依賴版權(quán)分成,在選手薪資大幅上漲的情況下,已難以覆蓋戰(zhàn)隊(duì)成本。因此,拳頭近兩年不斷拓展電競數(shù)字產(chǎn)品,以提高戰(zhàn)隊(duì)的收入分成。頂尖選手往往拿著高額薪水,并享有基于國際賽表現(xiàn)的獎(jiǎng)金。對(duì)于通常奪冠且擁有高薪選手的隊(duì)伍來說,賽事獎(jiǎng)金在整體薪資面前只能算是零頭。聯(lián)賽獎(jiǎng)金歷來主要由冠軍隊(duì)伍獲得,其余戰(zhàn)隊(duì)分到的數(shù)額往往較少。
俱樂部無需依靠那筆微薄的賽事獎(jiǎng)金來維持運(yùn)營。這筆錢在俱樂部、選手與工作人員之間層層分配后,落實(shí)到個(gè)人手中往往已微不足道。不如將資金重新配置,用于扶持那些成績不佳、運(yùn)營困難的戰(zhàn)隊(duì)。公眾也期待拳頭公布更具體的資金再投資計(jì)劃。對(duì)于選手而言,即便贏得聯(lián)賽冠軍,能分到的獎(jiǎng)金也相當(dāng)有限。他們的薪資早在簽約時(shí)便已確定,直播與商業(yè)合同才是更重要的收入來源。主要賽區(qū)的獎(jiǎng)金池在經(jīng)過層層分?jǐn)偤螅司每赡苓B最低工資標(biāo)準(zhǔn)都難以達(dá)到。將資源投入更關(guān)鍵的環(huán)節(jié),無疑是更明智的選擇,只有這樣,《英雄聯(lián)盟》電競才能實(shí)現(xiàn)健康、可持續(xù)的長期運(yùn)營。
